rasterization
شێوازە کۆنەکە و خێراکەی کێشانی یاری: شێوەکان دەکرێنە پیکسڵ و ڕووناکی بە نزیکەیی دەژمێردرێت. بە پێچەوانەی ray tracing، ڕووناکی بە وردی ناژمێرێت، بەڵام زۆر سووکترە.
هێشتا لە هیچ هەواڵێکدا نەهاتووە، بەڵام لە بابەتەکانی ئەم بوارەدا زۆر بەکار دێت.
بۆ تێگەیشتنی زیاتر
وشەکانی تری «گرافیک و وێنە»
- 4K
- 8K
- 12V-2×6
- Adreno
- anti-aliasing
- Anti-Lag
- AR
- Arc
- Battlemage
- Blackwell
- blower
- CUDA
- dGPU
- DirectX
- DisplayPort
- DLAA
- DLSS
- driver
- eGPU
- foldable
- Founders Edition
- FPS
- Frame Generation
- frame time
- FreeSync
- FSR
- G-SYNC
- GB202
- GDDR6
- GDDR7
- GeForce
- GPU
- HDMI
- HDR
- Hz
- iGPU
- IPS
- LCD
- LED
- LEDoS
- Mali
- Mini-LED
- ms
- neural rendering
- nits
- OLED
- OLEDoS
- OptiScaler
- path tracing
- pixel
- preset
- QD-OLED
- Radeon
- Ray Reconstruction
- ray tracing
- RDNA
- Reflex
- resolution
- RT Core
- RTX
- RTX PRO
- Rubin
- shader
- smart glasses
- stutter
- TBP
- TDP
- tearing
- Tensor Core
- texture
- TFLOPS
- ultrawide
- upscaling
- V-Sync
- VBIOS
- VRAM
- VRR
- Vulkan
- Xe3
- XeSS
ئەم ڕوونکردنەوەیە بە ژیریی دەستکرد نووسراوە و بۆ تێگەیشتنی خێرایە، نەک پێناسەیەکی زانستیی ورد.هەموو ٤٠٠ وشەکەی فەرهەنگۆک